検証が進み攻略の方向性が定まってきましたが試行回数が不十分な為
まだ正確なデータではないことを予めお詫び申し上げます

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出撃制限回避まとめ / ドロップ逆引き

今回も沢山の有用な情報を参加型記事の方にコメントしていただきました
管理人が検証した範囲以外の拾えてない攻略ネタもまだまだありましたので
こちらにリンクを残しておきます>E5参加型記事


海域画像
620ee604のコピー

能動分岐マス:Bマス
索敵マス:Lマス

基本的な攻略ルート
A>B>D>E>F>I>K>M


羅針盤制御(仮)
Eマス
駆逐艦1隻以下:Hマスが高確率に
欧州艦が一定数以上(甲3隻、乙2隻、丙1隻)+駆逐艦2隻以上:Fマスが高確率に
大型艦4隻以上:Hマスが高確率に

※欧州艦条件を満たすことで大型艦4隻採用可


Fマス
欧州艦が一定数以上(甲3隻、乙2隻、丙1隻):Iマスが高確率に
大型艦6隻:Gマスが高確率に
大型艦1隻以下+軽空母1隻以下:Iマスが高確率に
それ以外:Jマスが高確率に



海域特徴
難易度「甲」:ボスを4回撃破で最短クリア?
難易度「乙」:ボスを4回撃破で最短クリア?
難易度「丙」:ボスを4回撃破で最短クリア?


海域基礎経験値
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基本経験値
80~360
敵の編成に応じて基本経験値が変動します


海域参加条件
艦娘空き枠5隻以上
装備空き枠20個以上
出撃勝率76%以上
出撃することで第一特務艦隊参加札がつきます
他の札が付いている艦娘は出撃不可


海域情報
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作戦名:地中海への誘い


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E4でスエズ運河を"一時的"に確保した後、いよいよ欧州救援作戦本格始動です!
まずは地中海東部の制圧から始めていきます

ギミックのあるCマスは北アフリカのトブルクで史実ではエル・アラメインの戦いという
枢軸国軍と連合国軍の戦いが行われた場所だと予想されます
海戦ではなく要塞を巡る戦いだったので、陸上型の集積地夏姫が配置されたのだと予想されます
同じくギミック対応のDマスは史実ではマタパン岬沖海戦が起こった場所となります
この海戦では、イギリス軍vsイタリア軍という構図で欧州艦が多数参加しており
ZaraとPolaの2隻が沈没しています

ボス前のKマスを通過する時に北側の深海棲艦側の基地から空襲が飛んできますが
角度的にはターラント側から飛んできているように見えます
これは史実のタラント空襲と関連性がある可能性があり、Libecctio、Littorioが関連があります

最後にボスマスとなったカリアリ南側では史実でスパルティヴェント岬沖海戦がありました
ここでもイギリス軍vsイタリア軍という構図で、参戦はしなかったですが
アークロイヤルの関連の海戦でもあります

これらの複合により、ギミックや空襲マス、欧州艦による羅針盤制御などが生まれているかもしれません



以下の攻略内容は基本的には作戦難易度「甲」の情報です
海域突破報酬などの共有可能な情報は全て併記致します


大淀による作戦説明
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難易度「甲」敵編成
Aマス(潜水艦マス)
E5KA2E5KA1

必ず通ることになる1マス目は潜水艦が登場します
雷撃が怖いですが、梯形陣なのでまだセーフです


Bマス:能動分岐マス
上ルート:通常の攻略ルート
下ルート:ギミック解除用マスへ


Cマス(ギミック対応マス)
E5KB1

制空値:48 優勢:72 確保:144

ギミック対応マスでは集積地夏姫が登場します
難易度甲ではS勝利が必要なので対地装備で挑みましょう


Dマス(ギミック対応マス)
E5KD2

もう片方のギミックマスは通常のボス攻略時で毎回通ることになります
PT小鬼が少し面倒ですが突破はそこまで難しくありません


Eマス
E5KE1

合流先は雷巡含みの水雷戦隊が登場します
雷撃戦に入ると厄介なので、昼戦で終わらせられるようにしましょう


Fマス(航空戦マス)
E5KF1

制空値:245 優勢:368 確保:735

この海域の攻略時に最も撤退率が高いマスがこのマスとなります
ゲージ削り時はこのマスに基地航空隊を送り込んで対策するのも手です


Jマス
E5KJ1

制空値:222 優勢:333 確保:666

欧州艦が足りてない時などに進軍するJマスは港湾夏姫が登場します
港湾夏姫が強いので可能な限り回避しましょう


Iマス
E5KI1

欧州艦でルート固定することで進軍するマス
軽めの水雷戦隊なので特に苦労することはありません


ボス前 Kマス(航空戦マス)
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制空値:116 優勢:174 確保:348

ボス前は航空基地からの空襲戦となります
対空カットイン艦が仕事するように祈りましょう


ボスマス
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ボスは戦艦夏姫


E5BOSS3

通常時編成

戦艦が多めの水上連合艦隊を通常艦隊で倒すことになります
第二艦隊が貧弱なので夜戦に持ち込みやすいのが救いです


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撃破前編成
制空値:23 優勢:35 確保:69

撃破前になると軽空母ヌ級が登場するので少しだけ制空値が発生するようになります
ラスダン時でも到達さえ出来れば倒すことは難しくない編成です



難易度「乙」敵編成

Aマス(潜水艦マス)
e5a


Bマス:能動分岐マス


Cマス(ギミック対応マス)
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Dマス(ギミック対応マス)
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Eマス
え5い


Fマス(航空戦マス)
え5f71b48d824a8215f55ea5836b2513a2e2



Iマス
え5い



ボスマス
え5ぼす

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ゲージ破壊時


難易度「丙」敵編成
Aマス(潜水艦マス)
E5HA1


Dマス(ギミック対応マス)
E5HD1


Eマス
E5HE1


Fマス(航空戦マス)
E5HF1


Iマス
E5KI1E5HI1


Kマス(航空戦マス)
E5KK1


ボスマス
E5HBOSS1


E5HBOSS2




クリア報酬
DIVGoS6V4AElFUn

難易度甲
Spitfire Mk.IX(熟練)
補強増設
一式陸攻 三四型
新型航空兵装資材
勲章


難易度乙
Spitfire Mk.V
補強増設
一式陸攻 ニニ型甲
新型航空兵装資材


難易度丙
Spitfire Mk.I
補強増設
一式陸攻



オススメ編成について
後段作戦1つ目の海域ということで通常艦隊での出撃です
羅針盤制御として欧州艦によるルート固定があり、難易度甲では3隻以上必要です
ルート固定が攻略を安定化させる点において重要なので必ず満たせるように編成を組みます
とはいえ、道中が厳しいだけでボスマス自体は普通に攻略出来る編成なので
E4で手に入れたRichelieuを早速運用してしまうのも戦艦ということもあり可能です

編成自体はほぼ1択状態ですので、残るE6で使う艦娘を見直した上で
道中撤退しないように可能な限り練度の高い艦娘を投入しましょう
基本的に攻略難易度はE6よりE5の方が難しいです



ギミックについて
後段作戦からはギミックありの海域となります
E5では、CマスとDマスでそれぞれS勝利を1回取ることで母港帰還時に
任務達成時SEが鳴り装甲破砕ギミックが発動します
効果としてはボス艦隊全体の装甲が下がるので、ボス到達時の撃破率が上がります
難易度乙以下の場合はA勝利でもギミックが解除されることが確認されています

Cマスには陸上型の集積地夏姫が居るので、三式弾やWG42を装備して先に1度S勝利を取った後
通常攻略を開始することでスムーズにギミック解除しつつ攻略が開始出来ます



ボス特効について
装甲破砕ギミック発動後は艦隊全体のダメージが通りやすくなります



温存しておくと良い艦娘について
今回の夏イベントは全7海域の大規模イベントで、5種類の出撃制限札が用意されています
特に難易度乙以上での攻略を目指す場合は有用な艦を誤って出撃させてしまわないよう注意しましょう
最終海域のE7は出撃制限に関係なく全艦出撃可能+お札なしです

E6 E6攻略
欲しい
居ると便利:雷巡 大発装備可能艦

イベントバナー艦:プリンツ・オイゲン/Aquila/Warspite/飛龍/蒼龍

関連記事:
【艦これ】出撃制限(お札)回避用 必要艦娘数&特定艦まとめ[2017/08/17版]



オススメ編成
欧州艦でルート固定編成
戦艦2隻+装甲空母0~2隻+正規空母0~2隻+駆逐2隻
戦艦3隻+軽空母1隻+駆逐2隻

※欧州艦を(甲3隻、乙2隻、丙1隻)以上採用
戦艦系の枠にWarspite/Littorio/Roma/Bismarck/Richelieu、重巡枠にPola/Zara/プリンツ・オイゲン
駆逐枠にLibeccio/Z1/Z3をそれぞれ採用します


欧州艦なし ルート固定用編成
戦艦1隻+軽空母1隻+駆逐3隻+軽巡1隻



装備例
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空母系装備例

制空値(熟練度込み)
翔鶴:59+55=114
グラーフ:61+56+42=159
合計:273

基本は道中最大の壁となるFマス対策で優勢以上になるように368制空値を確保することですが
この海域での空母系の装備は提督ごとの好みに応じて変化色々と調整が可能です
装甲空母を採用し、噴式機を運用する:ツ級がいないので有効
基地航空隊を派遣し制空補助をさせる:艦戦、陸戦系を4枠採用しFマスへ派遣
イタリア戦艦を採用し水戦で制空補助する:E4で使った場合使えないことも
これらに加えて、欧州艦の採用数が3隻以上になるように調整する必要があります

管理人的には、ボスマスに基地航空隊を派遣するよりかゲージ削り時はFマスに派遣した方が
楽に感じられたので、噴式機を運用しつつ最低限の攻撃用艦攻を残しつつ足りない制空値は
基地航空隊で稼ぐという形のものを今回参考画像として用意しました
ラスダン時はFマスは均衡狙いで基地航空隊もボスマスに送り、艦攻を増やすのも手です


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戦艦系装備例

制空値を全て空母と基地航空隊に任せた分、戦艦2隻は徹甲弾カットインで挑みます
Cマスの集積地夏姫を叩く場合は三式弾に変えましょう


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駆逐艦装備例

駆逐艦も欧州艦の関係で少し枠を調整することが可能です
対空カットイン枠の秋月型は固定で1隻採用しましょう
残る1隻には欧州艦が育成済の場合、1マス目の潜水艦マス対策で先制対潜役として採用するのも手です
こちらに欧州艦を採用した場合、戦艦~空母の枠が編成しやすくなるのがなかなかおいしいです
欧州艦を採用しない場合は、先制対潜装備にするのも手ですがPT小鬼対策で
主砲2+熟練見張員+機銃装備の補強増設を使っている駆逐艦を採用するのもオススメです



配置例
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進軍時の陣形について
潜水艦マス:単横陣
航空戦マス:輪形陣
それ以外:単縦陣


基地航空隊について
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左:道中Fマス用
右:ラスダン用

Fマスへは戦闘行動半径が4必要です
通常戦マスではなく、航空戦マスへの派遣となるので全枠艦戦や陸戦にしましょう

ラスダン時はボスへ送るのもオススメですが戦闘行動半径が8必要です
一式陸攻以上の陸攻で構成しましょう



支援艦隊について
道中支援は戦闘回数が多いのでかなり有効です
決戦支援も有効ですが道中撤退率によってはラスダンだけに絞るのも手です
いつもと同様に支援艦隊には出撃制限札はつかないのでどの艦娘でも大丈夫です

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砲撃支援艦隊装備例

戦艦系4隻+駆逐2隻
戦艦系2隻+正規空母2隻+駆逐2隻
戦艦系2隻+軽空母2隻+駆逐2隻
軽空母2隻+駆逐2隻
のどれかを選んで道中支援を出撃させるのがオススメです
上の編成ほど火力に期待が持てます
下の編成ほど資源的にエコタイプな支援です

決戦支援艦隊の場合は旗艦をキラキラ状態にすることで確実に支援に来てくれます
道中支援艦隊の場合は全員をキラキラ状態にすることで高確率で支援に来てくれます


キラキラについて
演習やMVPなどで蓄積可能な高揚状態は回避補正や命中補正が入ることが確認されており
高難易度海域において非常に有用な状態です。支援艦隊の発動率にも影響があります
主力艦隊の艦娘達を、1-1旗艦周回や1-5旗艦周回などでキラキラを蓄積してから臨むことで
資源やバケツ、試行回数を減らすことが可能です
今回のイベント海域も道中撤退を回避することが資源や資材を温存に繋がるので
難しいと感じた海域では積極的にキラキラを貯めるのもオススメです

関連:キラキラについて



掘りについて
ボスマスで新海防艦の松輪やLittorioなどがドロップします
松輪はE5限定ドロップということもありそこそこ高めのドロップ率が設定されている模様ですが
ボスマスまで往復するのが結構大変なので、丙リセット掘りなども視野に入れておくのもオススメです
A勝利でもドロップを確認しているので編成は攻略と同じく道中対策多めで挑みましょう

掘り用編成例
戦艦2隻+装甲空母0~2隻+正規空母0~2隻+駆逐2隻
※欧州艦を(甲3隻、乙2隻、丙1隻)以上採用



難易度別の報酬とドロップについて
E5では難易度甲で一式陸攻 三四型とSpitfire Mk.Ⅸ(熟練)
難易度乙で一式陸攻 ニニ型甲とSpitfire Mk.V、かつ難易度乙以上で新型航空兵装資材が貰えます
特に一式陸攻はニニ型甲は戦闘行動半径が10と広く、ほとんどの海域で使える陸攻で
三四型は攻撃用のスペックが高い、というそれぞれメリットを持っているので比べにくい報酬です
Spitfire Mk.IX(熟練)は戦闘行動半径は4と短いものの、対空が10と非常に高いので
防空役や近距離の制空値補助として有用な航空隊です
Spitfire Mk.V同様、基地航空隊用の機体なので狙いたい提督は難易度甲での攻略に挑戦しましょう

E6のクリア報酬を確認してみると、難易度甲限定でSeafire Mk.III改が手に入ります
E6自体の攻略難易度は必要な艦娘が揃っていれば難易度甲でも比較的簡単に攻略出来るので
E5はそういう意味でも難易度乙以上でクリアしておいたほうが良いと思います



管理人雑感
地獄のようなE4を通り過ぎた後は、そこそこの地獄だった。というのがE5の雑感です
特に提督の心が折られやすい道中撤退による難度が高いという海域なので
キラキラをしっかり付けることが素早い攻略と心の安寧に繋がると思います
さあ、キラキラ教に入信するのです・・・!


コメント情報ドロップまとめ
道中:Z3(Jマス)
ボス:松輪(A勝利以上) Libeccio 三隈 択捉 Littorio

松輪ドロップ画面




残すはあと2海域!次のE6は天国です


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