10/24(金)に実装された改修工廠、こちらにおいて
改修すると火力アップの補正が入ることが攻略勢の方々によって判明しつつあります
無改造時に比べると☆が増えるごとに+1~+3の火力増加があるという件につきまして
☆7以上の改修においてどのように火力上昇が見られるのか検証してみました

検証数としてはまだまだ数が足りないので、参考程度に見て頂ければ恐縮です


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今回は不知火改、1-1周回で調べてみました


検証対象の装備は以下の4種類
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2616c0f4f462da99361d0f9653b2a682
5e3d0c33b5d6eaf877e8fc69adb11ed6
30b53301b9dd6222df56487301c3a986



昼砲雷撃戦ダメージ計算について

不知火改 基礎火力49

ダメージの算出は以下の式で計算します
ダメージ = ( [ 基本攻撃力 × キャップ前補正 ] × キャップ後補正 - 敵装甲 × 乱数(2/3~4/3) ) × 弾薬量補正

主砲の基本攻撃力は艦娘の基礎火力+主砲火力+5で算出され
今回主砲である12.7cm連装砲1つ(火力+2)を装備するので

基本攻撃力=49+2+5=56

となります

キャップ前補正は陣形補正等
キャップ後補正はクリティカル等がかかります


敵装甲ダメージ乱数減算
今回対象となる敵深海棲艦の装甲は以下のとおり
駆逐イ級:5
駆逐ロ級:6
駆逐ハ級:7
軽巡ホ級:15

なので、それぞれ敵装甲乱数を掛け合わせると
駆逐イ級:7~4
駆逐ロ級:8~4
駆逐ハ級:10~5
軽巡ホ級:20~10

の敵装甲によるダメージ減算があります

キャップ補正各種
陣形補正
同航戦:1.0倍
反航戦:0.8倍
T時有利:1.2倍
T時不利:0.6倍

クリティカル補正:1.5倍

弾薬量補正は1-1周回だと発生しないので、常に倍率は1.0倍になります

これらにより
ダメージ = 基本攻撃力×(陣形補正×クリティカル補正)-敵装甲ダメージ乱数減算


上記より
12.7cm連装砲を装備した不知火から発生するであろうダメージを予め求めると

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となります

コレに対しての☆7~☆10(MAX)の検証結果は以下のようになりました
長いです

補正差:最大ダメージ方向で予想ダメージからどれだけ超えたかの数値です


11cd6ddeafd4228ec6b15d6a7f4e8d5aのコピー

81のコピー

91のコピー

101のコピー


ここから同航戦、クリティカルなしのダメージに絞って平均ダメージを計算してみると

☆7
イ級:52.8
ロ級:52
ハ級:51.2

☆8
イ級:52.1
ロ級:52.5
ハ級:51.6

☆9
イ級:53.7
ロ級:53
ハ級:52.6

☆10
イ級:54
ロ級:53.1
ハ級:50.6

☆8~☆9間において、火力上昇に壁があるように感じられました

これに対しそれぞれ、元の12.7cm砲無改造時の予想ダメージ平均値の差を取得すると


12.7cm砲無改造時の予想ダメージ平均値

イ級:50.5
ロ級:50
ハ級:48.5


ダメージ平均値の差分
☆7
イ級:52.8-50.5=2.3
ロ級:52-50=2
ハ級:51.2-48.5=2.7

☆8
イ級:52.1-50.5=1.6
ロ級:52.5-50=2.5
ハ級:51.6-48.5=3.1

☆9
イ級:53.7-50.5=3.2
ロ級:53-50=3
ハ級:52.6-48.5=4.1

☆10
イ級:54-50.5=3.5
ロ級:53.1-50=3.1
ハ級:50.6-48.5=2.1


管理人雑感
☆9から火力補正+3を得られている可能性があるのではないか?ということに気づきました
また、MAX改修時は火力が+3程度補正が入っている可能性が高いこともわかりました


~追記
各種小口径主砲性能比べ
無改造12.7cm連装砲:火力2 対空2
10cm連装高角砲:火力2 対空7
12.7cm連装砲B型改二:火力3 対空2
12.7cm連装砲☆MAX(予想):火力5 対空2

夜戦時にも改修による火力補正がしっかり掛かっていることも確認できました



まだまだ検証数としては足りないですが、一旦改修で火力増強を狙う場合は☆9止めしてみようかと思います


その他改修工廠における基礎的な情報等は以下よりどうぞ
関連記事:
【艦これ】新システム「改修工廠」の暫定情報まとめ
【艦これ】改修工廠検証会場【参加型記事】


~追記
コメントにてご指摘ありがとうございます、修正致しました

~追記
各種小口径主砲性能比べと夜戦について追記致しました